|
||||||||||||||||||||
|
Как добираться до полигона Подробнее… Связь с мастерской группой. Подробнее… ВСЕМ! ВСЕМ! ВСЕМ! Те кто везет с собой плавсредства должны ИМЕТЬ спасательные жилеты. Подробнее… Сегодня едем размечать оставшуюся часть полигона - которая за бывшим "Ла-Маншем" - там, где стоит бОльшая часть Норвегии и вся Швеция. Отчет по стоянкам опубликуем.
Подробнее… В связи с расширением географии игры принимаются следующие заявки. Подробнее… В связи с расширением географии игры принимаются дополнительные заявки! Подробнее… Дамы и господа прием заявок окончен, как командный, так и персональный. Подробнее… Правила по Послесмертию Подробнее… Правила по Медицине Подробнее… Оргвзнос и Экономика на игре Волки Одина Подробнее… Словарь Русско-древнеславянский Опрос по боёвке - http://forum.allrpg.info/showthread.php?t=1299 Просьба принять участие всем! Подробнее… Боевые правила, которые мы долго ждали. Подробнее… Внимание! Водные правила - читать всем. Подробнее… На сайте Волки Одина еще есть вакансии.Подробнее… ФОРТИФИКАЦИЯ И СТРОЯК Подробнее… ШтурмыПодробнее… Дорогие наши шотландцы, ирландцы, подданные королевства Уэссекс и жители Денло! Мастера вас предупреждают: ранее на "Волках" на Большом Острове жили лишь немногие. Помните, что вы будете бОльшую часть времени отрезаны от Большой Земли за исключением экстренных случаев (кто-то заболел по жизни, нужна мастерская моторка и срочная эвакуация). Встав на Остров - вы будете развлекать сами себя, технарей на все игровые группы (Уэссекс-Денло-Ирландцы-Шотландцы) нами запланировано двое-трое, с учетом, что технари следят только за соблюдением правил и боевкой. Политику, личные взаимоотношения и прочее в рамках игры вы выстраиваете сами, в меру своего разумения и работы вашего мистического блока "(Полые холмы). Запомните еще раз: Британия не является источником внешней аргессии. Поэтому высадка шотландского десанта в Норвегию будет жестко пресечена как не историчная. Вы сами должны это понимать. Мы настоятельно рекомендуем организовать на Британских островах большую внутрикомандную игру - вражду между кланами, междуусобные войны и так далее. Так что обменивайтесь адресами между собой, списывайтесь и сами решайте - вы все люди взрослые и сами все это организуете. Учитывайте главное - вы оторваны от материка по жизни и по игре. И продумывайтесь - о торговле, доставке продовольствия и прочему. Но мастера ни разу не обещают что жизнь на Острове будет спокойной: скандинавы приедут в гости, будьте уверены. :) Причем неоднократно. В связи с полным отсутствием информации из Москвы по Вальхалле мастером по таковой Вальхалле (мистика Скандинавии) устанавливается Мадре (Минск). Адрес: BlackMadre@yandex.ru ЖЖ аккаунт: http://blackmadre.livejournal.com/ Заявки на поиграть в Вальхалле - отправлять в данный момент исключительно Мадре. Если наша "старая" московская Вальхалла пороявится - трабл утрясем, и все скоординируем, чтобы никто не был в обиде. Писать на адрес техгруппы: ataka76@mail.ru Мистический блок по Руси возлагается на Гнездово, как и было договорено изначально. Мистический блок по Британии на сей день вызывает у мастеров вопросы - кто делает, сколько народу и так далее. Связаться опять же с техгруппой, причем как можно быстрее: ataka76@mail.ru ПРИЕМ КОМАНДНЫХ ЗАЯВОК ЗАКРЫТ. ЗАЯВКИ НА 2-5 ЧЕЛОВЕК МОГУТ БЫТЬ РАССМОТРЕНЫ, НО, ВОЗВОЖНО, С ОТКАЗОМ. Уважаемые игроки! Больше всего мы боимся Перезаезда (вспомним "Ведьмака - нечто БОЛЬШОЕ). Мастера категорически против увеличения численности команд (заявлено 20, приехало 40). Мастера официально предупреждают, что некоторые стоянки наподобие Новгорода маленькие и по опыту прошлых игр физически не могут вместить более 30-40 человек, даже если они не будут ставить палатки и построят исключительно Длинный Дом где и будут вести хозяйство, хранить вещи и проч. Все, кто был на полигоне в Лейпясуо отлично знают: полигон этот линейный то есть в основном проходит вдоль берега озера. Узкая полоса земли, впереди вода, сзади бурелом и болото. Поэтому отмазки "а мы встанем в лесу" не катят - "в лесу" можно встать только в районе Гнездово-Киева, на Большом Острове" и мысу Птичий клюв "За Ла-Маншем". Итак: перезаезд не приветствуется - пусть будет народу меньше, но мы гонимся не за количеством, а за качеством. И в который раз предупреждаем: У нас нет ниакакого желания превращать классических "Волков Одина" в "Алки Водкина" - командам, которые не хотят и не умеют играть (прецеденты были) и признают только схему "бугурт-водка-бугурт" - лучше не приезжать. В это время тьма фестивалей. Если вы надеетесь исключительно на "боевочную" игру - обломитесь, эта игра рассчитана на то, чтобы пожить неделю в древней Скандинавии, Руси и Британии. Жизнь в этой эпохе вовсе не подразумевает сплошную боевку. Есть много другого интересного. Для тех кто спрашивает "а где же правила?" Правила выложим в ближайшее время - мастера просят извинить с задержкой правил по боевке, Миниган не смог их сделать к февралю по очень серьезным семейным причинам. Пока всё. Ждите новостей здесь и в ЖЖ-комьюнити. |
||||||||||||||||||||
|
Последнее обновление: 23.07.2008 в 11:51 (c) МГ "Волки Одина"
|
||||||||||||||||||||